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프로그래밍은 왜 어려운가 - 벤 프라이(Ben Fry)의 Distellamap으로 생각해보는 다익스트라의 'GOTO문은 해롭다(Go To Statement Considered Harmful)'

이야기 2015년 12월 03일 발행

최근에 현대카드 디자인 라이브러리에서 열린 Designing with Data 전시를 보고 왔는데 그 중에서 Ben Fry의 Distellamap이라는 작품이 유독 인상깊었습니다.

이 작품은 Atari 2600 게임 코드(어셈블리) 전체를 한 평면에 놓고 코드가 점프하는 지점들을 연결한 작품입니다. 얼핏 봐도 알 수 있지만 프로그램 내에서도 아주 많은 선들로 연결되어있습니다. 프로그램은 선형적으로 실행되지 않는다는 걸 노골적으로 보여주고 있죠.

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